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  <title type="text">Scribbles of Moondays</title>
  <subtitle type="html">ゲーマーの日記というか週記。或は月記。
内容は主に音ゲー。</subtitle>
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  <updated>2009-02-01T21:54:03+09:00</updated>
  <author><name>TILT</name></author>
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    <published>2011-06-25T21:59:52+09:00</published> 
    <updated>2011-06-25T21:59:52+09:00</updated> 
    <category term="音ゲー" label="音ゲー" />
    <title>ライムライトロケテ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[本日は日立方面へ行脚<br />
<br />
のはずだったが、何故か朝起きたとき<br />
「そうだ、ロケテへ行こう」という気持ちになっていた。<br />
寝ている間に誰かが耳元で「ロケテロケテ」と囁いていたのかもしれない。<br />
<br />
ロケテはラウンドワン横浜ということで、およそ１年ぶりの横浜。<br />
遠いイメージがあったが、うまく連結すれば１時間半で行ける。意外と近い（１時間半を近いという感覚は果たして正常だろうか）。<br />
<br />
着いたら１３時前だったので腹ごしらえに「麺場　浜虎」へ。こちらは２年ぶり。<br />
悩んだ末「塩鶏そば」を注文。<br />
一口すすって、「うーーーむ」と唸る。<br />
すごく…貝です。<br />
おそらくホタテか何かの出汁だと思うが、それが効いている。<br />
そして私はホタテが好きではない。<br />
ゆえに私はこのラーメンが好きではない。<br />
頭の中でアホな三段論法を展開させつつも完食。次は醤油かつけ麺にしよう。<br />
<br />
１３時３０分、ラウンドワン到着。待ち人数は１０人。<br />
４０分弱で順番が回ってきた。<br />
プレイ曲は「残酷な天使のテーゼ」「まるでマトリョーシカ」「robin」<br />
この後もう１回並んで「UNLIMITED FIRE」「future gazer」もプレイ。<br />
<br />
改善して欲しい点<br />
・もう散々言われているがＪＲの仕様は現状がいい<br />
・プレイ中の得点表示も現状のままがいい。プレイ中見えないし。<br />
・判定ヌルいっす…。エクセゲーは指だけでいい。<br />
<br />
良いと思った点<br />
・ポップでキュートな雰囲気。無印のシックで大人な雰囲気よりこっちが好み。<br />
・曲の選曲がしやすくなった。<br />
・待機時間にコメント書き込めるのは面白い（すぐ飽きるかもしれないが）<br />
・プレイ画面も心なしか見やすくなった？<br />
・得点表示はこっちのがいい。ボーダー分かりやすいし、得点率も分かりやすい。<br />
・３ＴＯＰおもしろーーーーい<br />
・曲がいい<br />
<br />
皆が言うほどクソゲー化してないなあ、というのが正直な感想。<br />
ＪＲさえ前作のままだったら「パーフェクトだウォルター」とノートに書き込んできただろうに。]]> 
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            <name>TILT</name>
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    <published>2011-06-23T23:06:15+09:00</published> 
    <updated>2011-06-23T23:06:15+09:00</updated> 
    <category term="音ゲー" label="音ゲー" />
    <title>６月１２日行脚記録</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[６月１２日、久々に行脚。<br />
場所は千葉県八千代市。<br />
<br />
当日９時に起きる予定がダラダラと寝過ごしたため、昼前より車で向かう。<br />
八千代台駅前に１４時過ぎに到着。<br />
イメージとしては都会だったが、実際はそうでもない。<br />
駅前は「一昔前の中心地」という感じだ。<br />
<br />
とりあえずお腹がすいたので昼食。<br />
ここまで来てチェーン店も風情が無いので目に付いた「ラーメン明日香」に<br />
飛び込んでみる。<br />
で、頼んでみたのがなんか辛そうな麺と中華丼のセット<br />
<br />
<a href="//walhalla.blog.shinobi.jp/File/2011062322580000.jpg" target="_blank"><img src="//walhalla.blog.shinobi.jp/Img/1308837900/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
普通に美味しい。<br />
食べている間、頭の中で鳴っていたＢＧＭはもちろん「Tomorrow Perfume」だ。<br />
心なしか店主の顎が出ている気がした。<br />
<br />
その後腹ごなしに駅前をブラブラしていたら、なんと「ユアエルム」を発見！<br />
<br />
<a href="//walhalla.blog.shinobi.jp/File/2011062322590000.jpg" target="_blank"><img src="//walhalla.blog.shinobi.jp/Img/1308838550/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
仕事の社中のラジオでしょっちゅう「ゆあ～える～む～♪」だの「うあえるむが１時をお知らせします」だの聞こえてきてて、一体ゆあえるむとはなんだろうと思っていた。その実態は百貨店だった。普通の。<br />
もっとこう…店員が踊ったり歌ったり店内に「ゆあ～える～む～♪」がエンドレスで流れてたりして欲しかった。<br />
<br />
後は普通に行脚。<br />
ラウンドワン八千代村上店<br />
HAP'1　ゲームチッタ八千代台店<br />
キャッツアイ八千代店<br />
ジョイランド大久保<br />
<br />
HAP'1　ゲームチッタ八千代台店は指がモニタとつながってるのが新鮮。<br />
モニタ縦に長げえ！と驚いたり、横のモニタのアクアパッツァＰＶ見てたり。<br />
<br />
次回は大宮を攻める。<br />
もう攻めてきたけど。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
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    <published>2011-05-09T23:09:21+09:00</published> 
    <updated>2011-05-09T23:09:21+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>Twitterはじめました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[なんだか最近忙しすぎて余裕がない。<br />
<br />
出社→就業→退社→風呂睡眠→出社<br />
と、はりも潤いもない生活をすごした結果、心身ともに明日が見えない。<br />
<br />
不思議なことに、これだけ働いているのだから会社での評価も鰻上りかと思えば<br />
そんなこともなく、上司には給料泥棒（しかもルパン級の）と認識されているらしい。<br />
<br />
不毛な生活サイクルの中に、何か新しい息吹を、ということでTwitterをはじめて見る。<br />
Twitterをはじめる決心をした要因は10,279個あって<br />
<br />
①ブログより手間もかからなそう<br />
②いざとなれば人のつぶやきだけ見てればいい<br />
<br />
という実に怠惰な理由が大半をしめる。<br />
<br />
ブログの更新頻度を超える2ヶ月に1回程度のつぶやきを目標としてみる。]]> 
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    <published>2011-01-24T22:52:35+09:00</published> 
    <updated>2011-01-24T22:52:35+09:00</updated> 
    <category term="音ゲー" label="音ゲー" />
    <title>復活の弐寺</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[何年放置してるんだよ、とツッコまれたので久々更新。<br />
<br />
ここ３ヶ月は弐寺熱もすっかり冷め、めっきりjubeatばかりやっていた。<br />
ストーリーを少しずつ解禁していくくらいでいいかな、などと思っていたが、<br />
リーグで☆１１に特攻を繰り返すうちに☆１１が大分見えてきた。<br />
<br />
おかげで弐寺熱再燃。<br />
<br />
ここ2週間でクリアしたものをあげると<br />
<br />
rainbow flyer<br />
ANDROMEDA<br />
spiral galaxy<br />
Xepher<br />
Type Mars<br />
KAMAITACHI<br />
in the sky<br />
ubertreffen<br />
Programmed World<br />
Raison d'etre<br />
THE LAST STRIKER<br />
<br />
などである。<br />
<br />
覚醒ｷﾀｺﾚと調子に乗って9段を受けたらmoon_childで爆死した。<br />
<br />
リーグは３曲で難易度しばりも厳しいが、<br />
<br />
１曲目→スコアついていない☆８以下<br />
２曲目→クリアしてない☆１０又は白くなっていない☆９，１０をHARDで<br />
３曲目→☆１１<br />
<br />
と遊べばフリーよりもお得感が強く、重宝している。<br />
<br />
ただ、７段以下と当たってオーブ獲得に期待すると、<br />
とんでもないスコアの相手だったりするので（１度６段で穴クエＡＡＡ超えにあたった）<br />
オーブのことは気にせず、もらえればラッキー、くらいの感覚で楽しみたい。<br />
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    <published>2010-10-28T00:25:02+09:00</published> 
    <updated>2010-10-28T00:25:02+09:00</updated> 
    <category term="感想文（アニメ・ゲーム）" label="感想文（アニメ・ゲーム）" />
    <title>AYAKASHI（アニメ）感想</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[近所のレンタルビデオショップがDVD99円セールをしているので適当に借りてきた。<br />
以下感想。<br />
<br />
<br />
借りてきて知ったが、原作はエロゲー…らしい。<br />
裏表紙のあらすじを読んで、厨二病的伝奇能力バトルを期待してレンタルした。<br />
<br />
主人公・久坂悠は2年前に幼なじみが死亡して以来、<br />
何事にも関心を示さない無気力な学生として暮らしていた。<br />
しかし彼の前に謎の少女・夜明エイムが現れた事により、<br />
彼の中で眠っていた何かが目覚める事に……。（wikipediaより抜粋）<br />
<br />
要は、アヤカシと呼ばれる精神寄生体を使っての<br />
スタンド系・ペルソナ系バトルアニメで、設定自体は私の趣味どストライク。<br />
<br />
なのだが…なんだろう見た後の、この残尿感にも似た感覚は。<br />
<br />
作画もけして褒められたものではないが、とにかく全体的にテンポが悪い。<br />
特に、肝なはずのバトルシーンがヒドイ。<br />
10秒ごとにゴングが鳴るボクシングを見せられている気分だ。<br />
<br />
後は主人公がよくわからない性格でよくわからないセリフを吐いて<br />
よくわからない行動をとって全体的によくわからない。<br />
<br />
その他のキャラもよくわからなく、ところどころよくわからない間があったりする。<br />
<br />
よくわからないが、３巻以降は借りない方向でいきたい。<br />
<br />
よくわからない気持ちになったのでamazonのレビューを覗いたら、<br />
「原作はｵﾓｼﾛｲﾖ！」という原作ファンの悲痛な叫びが聞こえたので、<br />
中古で見かけたら買おうと思う。<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
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    <published>2010-10-23T00:57:16+09:00</published> 
    <updated>2010-10-23T00:57:16+09:00</updated> 
    <category term="音ゲー" label="音ゲー" />
    <title>THE DOOR INTO RAINBOW</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[稼動から1ヶ月以上経ったので（１年以上だったかもしれない）<br />
Resort Anthem（以下リゾアンと略す）の現状のまとめをば。<br />
<br />
・jubeatばっかりやってて正直全然手をつけていない<br />
　…と思っていたら100クレ弱やっていた。<br />
<br />
・前作、前々作みたいに行脚はほとんどしていない<br />
　…と思ったら5エリア41店舗行っていた。<br />
<br />
・前作のライバルが軒並み引退していた<br />
　…と思ったら、ただたんに私がライバル登録されていないだけだった。<br />
　EMPRESS→SIRIUSの時は継続して登録してくれた人が多かったのだが。<br />
　…性格が腐っているのがばれたか？<br />
<br />
・前作の後半は放置しまくっていたのでスコア力・クリア力ともに低下。<br />
　Anisakis（H）で死ぬとは思わなかった。<br />
<br />
・とりあえず今のお気にいりは<br />
　Believe In Me、Mermaid Girl、Never Fade Away、Stay my side、<br />
　THE DOOR INTO RAINBOW、Watch Out Pt.2、ANTHEM LANDING<br />
　といったあたり。<br />
<br />
・TOURは(H)と(O)がGOAL。後は放置。<br />
　デルタが欲しいので、その気になれば（A）も埋めるかもしれない。<br />
<br />
以上。<br />
（以下リゾアンと略す）と書いておきながら略す機会がなかったのが残念だ。]]> 
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    <published>2010-10-16T01:16:57+09:00</published> 
    <updated>2010-10-16T01:16:57+09:00</updated> 
    <category term="音ゲー" label="音ゲー" />
    <title>日進月歩</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今週のjubeat<br />
<br />
アルクアラウンド（赤）　SSS達成<br />
Golden House（赤）　 　 SSS<br />
GIGA BREAK （赤）　　　　S<br />
ALBIDA （赤）　　　　　　A<br />
I'm so happy （赤）　　　A<br />
GREEN GREEN DANCE （緑）EXC<br />
<br />
その他色々更新。<br />
<br />
ALBIDAは１１回目にしてようやくのA超え。<br />
I'm　So　happyは１０回目だ。<br />
２曲とも同じような点数だが、全国ランキングでは１万位ほど違う。<br />
（ALBIDAが18000位、I’ｍ～が8000位）<br />
これは私があまりにもALBIDAを叩けてないのか、それとも上手いけれどI’ｍ～を<br />
解禁させるほどはやりこんでない層が10000人ほどいるのか、<br />
あるいはその両方か。<br />
ライバルの状況から見ると、私がALBIDAが不得手なだけという気もする。<br />
<br />
それにしても、未だにBなRussian Snowy Danceはどうすれば…。<br />
AIR RAID、Evansに次ぐ点数の低さで、しかも伸びそうにないという。<br />
<br />
これが10最弱と主張する人は放課後職員室に来なさい。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
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    <published>2010-10-11T02:33:21+09:00</published> 
    <updated>2010-10-11T02:33:21+09:00</updated> 
    <category term="雑記" label="雑記" />
    <title>あんぎゃー</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[土曜日は東京で弐寺行脚をしてきた。<br />
最初は新宿→池袋と回るはずが思いっきり寝坊をした為、新宿地区のみになった。<br />
とはいえ十数件回れ、合計遠征店舗数が４０。<br />
目標まであと１０だ。<br />
<br />
以下、各ゲーセンの感想を短く。<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://walhalla.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%81%82%E3%82%93%E3%81%8E%E3%82%83%E3%83%BC" target="_blank">つづく</a>]]> 
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    <published>2010-10-06T23:02:35+09:00</published> 
    <updated>2010-10-06T23:02:35+09:00</updated> 
    <category term="MMORPG" label="MMORPG" />
    <title>FF14はじめました</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[FF14をはじめた。<br />
ジョブは呪術師で現在フィジカルレベルが10だ。<br />
<br />
まだ初めて10時間もプレイしていないのでなんともいえないが、<br />
なんというかこう…システム周りがあまりにも不親切すぎる気がする。<br />
<br />
いまどきアイテムソートが無いのはどうかと思うし、<br />
チャットも使いづらい（しゃべる相手などほとんどいないのであまり関係ないが）。<br />
<br />
せっかくパッケージ買ったのだから続けてみるが…。<br />
はやいとこなんとかして欲しいものだ。]]> 
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    <published>2010-10-04T23:52:56+09:00</published> 
    <updated>2010-10-04T23:52:56+09:00</updated> 
    <category term="音ゲー" label="音ゲー" />
    <title>本日のjubeat</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ほんじつの指ぷれい<br />
<br />
・only my railgun（赤）←SSS狙い<br />
・sweet rain（黄）←初プレイ<br />
・sweet rain（赤）←同上<br />
<br />
結果：惨敗<br />
<br />
railgunはやればやるほどスコアが下がるような…。<br />
つながってたところまでつながらなくなってきた。<br />
<br />
sweet rainはリズムがとりやすいようでとりにくく、ソーダバーが完成してしまった。<br />
赤は何とかSSまでのせたいので、しばらく粘着だろうか。<br />
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